Projet de modélisation pour le cours de Modélisation 3D - II. Le but de cette exercise était de créé un personnage originale et de le modéliser pour une utilisation dans les jeux vidéo. Donc, le défi de l'excercise était de créer un résultat intéressant et animable en "box-modelling" avec moins que 1500 polygones.
Je vous introduit donc Zach, mon personnage! Il est un "skater" qui a une passion pour le graffiti et qui ajoute de la couleur au triste monde en taggant les murs de la ville, à l'aide de sa planche à roulette et ses talents d'artiste, sans ce faire attrappé par les autorités de Grey Town, bien sure!
J'ai adoré la conception de personnage et la modélisation car elle m'a permit de personnalisé et de donner vie à ce que je faisais! J'ai aussi apprécié la limite de polygone, ce qui permit de regarder le modèle en gros et ressentir l'essence du design, à la place de ce soucier de tout les petits détails!
Sans plus tarder, Zach!
Dessins de concept;
Rendus :
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